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大型團康遊戲50人、多人活動遊戲、團康競賽遊戲在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

大型團康遊戲50人在[情報] 較為複雜的大地遊戲,可以在外面玩的- 看板RSSH93_301

作者[情報] 較為複雜的大地遊戲,可以在外面玩的
標題chinueen (雲)
時間2006-06-16 22:35:25 UTC


大地遊戲介紹《傳橡皮筋》

遊戲簡述:
這是常常見到的一種大地遊戲,利用「傳物競速」的原理,並配合男女之間曖昧的氣氛而
產生趣味的遊戲。

遊戲流程:
★ 將每隊成一列,並男女間隔。
★ 調整隊伍人數,使兩隊參加比賽的人數一定。這時候可以利用隊輔來調整人數,如果
還是有差的話,可以分成數個回合,每一回合固定人數參賽來使每一個人都有參與感。
★ 介紹規則:哨音響後,第一位伙伴來帶領者這領取一條橡皮筋(或有人置於第一位嘴
上的牙籤),後面的伙伴以嘴含的牙籤來傳遞這條橡皮筋,時間到後,以傳完的橡皮筋來
決定勝負。
★ 開始比賽。

趣味玩法:
★ 大部份進行的方式,都是如果第一位已經傳好給第二位時,可以緊接著領取第二條的
方式,這樣前面傳好的人才不會太無聊。
★ 可以變化的方式之一:將牙籤折半。
★ 可以變化的方式之二:原本使用大橡皮筋,改為小橡皮筋。
★ 可以變化的方式之三:可改為吸管(因比較軟,會比較難);但吸管比較長,可以先
行剪短。
★ 可以變化的方式之四:中間段安排一個女生矇上眼睛,必需由前後兩名男生主動來做
接引的動作,這裡的失敗率會大增。
★ 可以變化的方式之五:可以在不同回合,或不同時間時,放不同節奏的音樂,有時抒
情、有時搖滾,會影響參賽者的節奏。



大地遊戲《拳王爭霸》

曾經有網友留言詢問大地遊戲部份,自本期開始,將陸續介紹我以前曾帶過,或接觸過較
好玩的大地遊戲。

遊戲簡述:
利用多種不同的拳來決勝負。

拳法種類:
★ 黑白猜
★ 超人拳
★ 公雞拳(我家的我家的我家猜)
★ 殭屍拳
★ 數字拳
★ 自創拳(可以自己發明許多配合活動環境或營隊氣氛的拳)

趣味玩法:
★ 許多拳在大家熟悉之後,如果分不出勝負,如公雞拳,可以將動作更換(贏的做輸的
動作)。
★ 建議將所有想的到的拳法做成籤,讓參賽者來抽!
★ 所有的拳不論有沒有「教」的動作,都儘量讓雙方都可以先練習一次,才正式比賽。
★ 如果每一關的時間在15分鐘左右,建議每一隊派出五名參賽者來比賽即可!
★ 如果出乎意外的,五位比完後,時間還有很多。可以變相地採加分制比賽,讓雙方再
派出一名最強的人,來做比賽!







大地遊戲介紹《眼花瞭亂》

遊戲簡述:
運用報紙來組字,並以競速的方式而進行的遊戲。

遊戲流程:
★ 將每隊成一群。
★ 發給每一隊一疊報紙。
★ 介紹規則:哨音響後,主持人宣布題目(如:今天早上天氣很好),每一隊的人需從
報紙上找到這些字(可分散),並剪下來貼到答案卷上,最快拼完的那一隊獲勝。
★ 開始比賽。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:設計一封勒索信,取代一道道的題目,不過,這樣的做法只能
玩一次,最好是最後一題採用。
★ 可以變化的方式之二:可在題目中空一段字串,需伙伴自行拼。如題目是:我的名字
叫(人名),最愛吃的水果是(水果名)。伙伴必需填入人名或水果名。
★ 可以變化的方式之三:一開始不發報紙,所有報紙都放在前面並分類(旅遊版、副版
、體育版),是目宣布完後,每一隊有專一一個人在哨音響後去搶報紙。

注意事項:
★ 訂定的題目的字,必需是常用的,不要訂一些很冷的字,如:我被撞了,我找司機訐
譙。
★ 題目最好由淺入深,最後一題可以用勒索信或「子不語怪力亂神」這種文言文來結尾







大地遊戲介紹《兩軍對峙》

遊戲簡述:
運用猜拳分勝負的趣味性,加上反應力的較量所產生的效果。

遊戲流程:
★ 介紹場地:一條中線,距中線約五~八公尺處各有一條安全線。
★ 介紹規則:開賽時,每一隊各派出一定數量的代表,一對一地對峙在中線的兩側;嗶
一聲猜拳後,贏的去抓輸的,輸的必需逃進背後的安全線。結算每一隊抓的人數來定這一
回合的輸贏。
★ 開始比賽。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:嗶一聲後,改成輸的抓贏的。
★ 可以變化的方式之二:嗶一聲後,裁判唸一個數字,如果是單數,是贏的抓輸的,如
果是雙數,則是輸的抓贏的。
★ 可以變化的方式之三:與上面的規定相反。
★ 可以變化的方式之四:嗶一聲後,裁判唸一個問題,如果答案是單數,則是就的抓輸
的,如果是雙數,則反之。
★ 可以變化的方式之五:與上列規則相反。

注意事項:
一、千要注意~如果有人逃跑的路線太彎曲,必需制止,否則會大亂。
二、避免發生男生與女生對抗的情況。
三、避免造成傷害,可將規則定為:摸到就算是抓到了!
四、現到變化的時候,一定會有人搞不清楚,可以拿來說笑點。
五、不一定上列的變化都要玩到,必需看伙伴們的熟悉狀況。
六、嗶一聲後唸的數字或題目最好簡單一點、清楚一點,以免造成反效果。







大地遊戲介紹《求神問卜》

遊戲簡述:
運用鞋子以及接力賽跑的方式來進行。

遊戲流程:
★ 介紹場地:介紹起跑點以及終點
★ 介紹規則:哨音嚮後,由各隊的第一棒開始出發,至終點時,將鞋子脫下來往身後丟
,若出現一支鞋面朝上,一支鞋面朝右(或左),就可以回來換下一棒;若出現兩支鞋子
都是鞋面朝上或平倒,則再丟一次。
★ 調整人數:如果兩隊人數不均,可將隊輔一起加入,或是分次進行,每一次的人數五
人。
★ 開始進行

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:行進的方式可為:跑、單腳跑、爬行等

注意事項:
一、注意安全,尤其是行進路線是否會有危險
二、可於正式開始前,先讓伙伴將鞋子的鞋帶解下,以方便脫鞋








大地遊戲介紹《搶龍尾》

遊戲簡述:
運用團體的合作性及動能,達到娛樂的目的。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊排成一列,每個人並以雙手搭在前面人的肩上,不可放開;最前面
的一個人就是龍頭,最後一個人就是龍尾。龍尾的人在背後腰上綁一條手帕。哨音響後,
龍頭就必需去抓對方龍尾的手帕,先抓到的為勝方。
★ 開始比賽。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:排成一列時,男女間隔
★ 可以變化的方式之二:將搭肩改成扶住前者的腰
★ 可以變化的方式之三:所有扮演龍身的人都可以伸出一隻手來搶手帕
★ 可以變化的方式之四:可以改成不用手帕,而在每一個人的腳上綁氣球,在一個時間
內,龍頭必需去踩對方龍身的氣球,踩較多者為勝。

注意事項:
一、雙方的龍頭最好是同性,不要發生一男一女,免得會不公平。
二、如果一隊的人數過多,可以分回合來玩,或是每一隊拆成兩條龍來玩。
三、在同一回合中,雙方的龍人數最好一樣。
四、注意若是有人在比賽過程中不小心鬆手,應立刻暫停或判定勝負。
五、場地選擇上必需小心,最好是草地,切忌不平的石子地或水泥地。
六、主持人應特別小心伙伴的安全。
七、可以配樂以助聲勢。






大地遊戲介紹《打電話》

遊戲簡述:
利用簡單的團體動作及速度來增加遊戲的趣味。

遊戲流程:
★ 介紹規則:同一隊的人手牽手,第一個人與第二個人中間有一個洞,稱為「1」,依次
類推。當帶領者喊到哪一個數時,每一隊的頭及尾巴就要從這個洞中穿過去,先回原位置
的那一隊為勝。
★ 編號:請每一組人喊號碼,並將手舉起來,以熟悉自己所扮演的號碼。。
★ 開始遊戲:由帶領者出題,並吹哨後開始進行。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:如果人數太多,可搭配ABC。
★ 可以變化的方式之二:如果大家都玩的很熟,可以將頭尾的伙伴眼睛矇上。
★ 可以變化的方式之三:可以玩的依序有:單一一個數字、一串數字、電話號碼、一個
算術問題


注意事項:
一、如果人數超過10人,可以加入「0」或是「A、B、C」
二、如果人數過少,可以有一個洞為通用碼,也就是所有沒被定義的符號,都是穿通用碼
三、主持人必須注意小隊員的手是不是都接的很好






大地遊戲介紹《捉對廝殺》

遊戲簡述:
利用將吃士、士吃象的原理來產生的遊戲。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊都有一陣地,同時,每一個人的手上有一象徵身份的證明(可以是
象棋、也可以是樸克牌);哨音嚮後,後方交換陣地,同時,兩軍人馬可以捉對廝殺,互
相亮出自己的證明,若是比較低的人就出局,相同的就互相沒事。
★ 整軍:雙方各至第一次的陣地,同時圍在一起將證明分發給每個人。
★ 第一回合:雙方互陣地,同時,陣亡的人需出來,贏的人才可以到陣地去。
★ 討論:雙方可以討論一分鐘,這時可以與自己出局的人討論對方的安排以及自己各人
待會捉對的對象。
★ 第二~N回合:可進行約三至五次,依雙方人數倖存的多寡來判定勝負。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:如果雙方平手時,以猜拳來判定勝負。
★ 可以變化的方式之二:可於每一會回時,雙方各可以要求對方一人公布身份。
★ 可以變化的方式之三:可改成單腳跳來交換陣地。
★ 可以變化的方式之四:在每一回合的交換陣地時,可以捉不只一個人來比。

注意事項:
一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。
二、通常王只有一個,而可以吃王的身份會比較多(因為通常都是最小的),這和象棋的
原理是一樣的。
三、可以配樂來助興。
四、通常場地不需要太大,以免光是交換陣地就累死了!







大地遊戲介紹《千里傳音》

遊戲簡述:
運用聲音的自然特性,來培養團隊精神。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊選出一位「傳令兵」,負責在離小隊約十公尺的地方將題目大面喊
出,而敵隊可以在這十公尺中隨意叫喊或動作,以阻擾題目被猜出。
★ 遊戲進行:每一回合,兩個小隊分別進行攻、守各一次。每一次的時間大約為30秒。
以最後的勝負來評定。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:隊形可變化成圓形(傳令兵在中間,同一隊的人圍成約十公尺
的圓)
★ 可以變化的方式之二:傳令兵可在一定的範圍中來回奔跑。
★ 可以變化的方式之三:題目可由一句話、改成一個數學問題(攻方小隊需答出答案)
、或是唱一首歌(攻方小隊需答出這首歌的歌名)

注意事項:
一、傳令兵的挑選可規定性別(免得女生沒機會),或是規定每一次都要不一樣的人。
二、當大家排好隊形後,主持人方才向傳令兵宣布題目。
三、每一次的攻守時,雙方可約有一分鐘的時間來制定策略。
四、地點最好是可以避風的地方,不要選一個風在身邊呼呼地吹的空地。
五、如果題目是一句話,最好不要太多虛字,如「我的名字是小明」。
六、傳令兵的題目除了唱歌之外。最好不要超過五個字。
七、如果發現雙方的音量勢力太過懸殊(可能是人數所致),可將傳令兵的距離拉長,而
守方每次只可以派出四名防守隊員,以平衡雙方的差距。








大地遊戲介紹《選美比賽》

遊戲簡述:
運用各式的道具及參賽者的創意來製造趣味的遊戲。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊必需選出一位選美先生(男生會比較趣味),其餘的伙伴必需利用
各式各樣的道具來將選美先生給化妝的「美艷動人」
★ 介紹評分方式:創意占50%,主題性占20%,美感占30%。
★ 開始進行化妝及評分

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可以在評分及遊戲本體中加入走舞台階段,同時,每一小隊在
選美先生走台時,小隊必需唸一段準備好的講稿,會很有趣。
★ 可以變化的方式之二:可以要求最後在評分時,每位選美先生必需表演出兩個自選姿
勢,是最能夠表現出自己的「美麗」。
★ 可以變化的方式之三:被化妝的人可以變成一男一女,兩者的搭配必需有一個主題。

注意事項:
一、事先準備一些可能會運用到的小道具,如:化妝品、假髮、耳環、狗鏈等。
二、如果遊戲環境附近有花時,需要求伙伴不可以隨意攀折花朵。
三、可以配樂來助興。
四、同時也要準備一些供選美先生卸妝的用品。







大地遊戲介紹《含水傳話》

遊戲簡述:
利用嘴巴含住水時,會口齒不清的清形來造成的趣味。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊排成一列,並發一個杯子(裝滿水);主持人會告訴第一個人題目
,第一個人需含住水時向第二個傳題目,以後依此類推。
★ 開始進行

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:每次一小隊進行時,另一小隊可以用任何不接觸肢體的方式來
逗進行中的小隊員。
★ 可以變化的方式之二:題目可由敵隊來訂,但必需在一定的字數之內。
★ 可以變化的方式之三:可以改成同一道題目,每一隊派出一位代表,以含水的方式來
傳達給隊員,先猜中的小隊即贏。

注意事項:
一、注意每題及每題之間的倒水流程。
二、如果是雙方出題,不可出一些不是句子的句子,如:兩眼老冬。
三、如果有人因敵隊的挑逗而將水噴出來,必需再含一杯繼續。
四、避免在風沙太大或是馬路旁。








大地遊戲《駭客任務》

遊戲簡述:
運用最簡單的接力觀念所進行的遊戲。

遊戲流程:
★ 介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子

★ 介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。到了桌子處
,抽一張籤,裡面有各種不同的任務需要他完成,完成後才可以返回交棒。
★ 開始進行
★ 任務內容
這些任務可能有:
一、伏立挺身20下
二、找出三根15公分以上的草
三、蛙跳20下
四、九九乘法背一次
五、念一段繞口令
六、原地金雞獨立一分鐘(掉下重來)
七、搜集五支原子筆

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:每次兩個人進行,題目也要因此來調整。

注意事項:
一、所有的題目必需可以在三分鐘之內進行完,不要太久。
二、兩隊的題目最好是都一樣,免得不公平。
三、可以配樂來增加氣氛。
四、所有的題目必需是可行的。







大地遊戲《踩方塊》

遊戲簡述:
運用簡單的跳、猜拳及接力的概念來產生趣味的遊戲。

遊戲流程:
★ 介紹場地:在一塊大場地,且地上是以大理石或類似的磚所砌成(每一塊約一平方公
尺以上);介紹兩隊的起點線(在比賽場地的兩端)。
★ 介紹規則:每次各隊派出一個人,雙方在猜拳後,決定第一跳的主動權;擁有主動權
的人喊「跳」後,雙方必需跳入場中,如果沒有主動權的人跳到和擁有主動權的人在同一
行或同一列,即出局。如果沒有,則主動權換人;一直玩到有人出局為止。
★ 開始進行:每一隊一但有人出局後,下一棒即上場,哪一隊的人先全出局即輸。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:「跳」的動令改由主持人的哨音決定。
★ 可以變化的方式之二:可以改成每一次都必需要猜拳,而不是輪流握有主控權。
★ 可以變化的方式之三:可以改成必需在鄰格才算出局,並不限制是同一行或同一列。
★ 可以變化的方式之四:可以加一些條件,如:踩到線或腳踏兩格都算出局、不可以跳
到原來的同格、不可以慢起跳。
★ 可以變化的方式之五:勝利的一小隊也必需換人,但勝利者可以排在隊伍的後面,表
示沒有出局;如此可以讓大家都有玩到的機會。
★ 可以變化的方式之六:利用一些有色的貼紙,隨時伺機貼在地上;而貼上的表示是地
雷區,踩到者死。

注意事項:
一、注意不要讓雙方的速度太快,以免受傷。
二、比賽場地最好不要鄰牆,以免有人不小心跳到牆上。
三、比賽場地的磚,儘量不要有破裂、碎石、多砂情況產生。
四、雖然這個遊戲無關性別,但還是盡可能讓同性別的人一起比賽。






大地遊戲介紹《攜物接力》

遊戲簡述:
這是一種非常簡單的團體遊戲,利用接力賽的性質來製作競爭性及趣味性。

遊戲流程:
★ 介紹規則:每一隊於出發點處排成一列,以特定方式將一物品帶著繞指定路線一周後
,回原點換手接力。
★ 遊戲開始

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可將接力的物品改變,如從籃球變成網球,再變成桌球。
★ 可以變化的方式之二:在行進的路線途中設定障礙,如一張椅子,而雙賽者需帶著物
品跳過椅子。
★ 可以變化的方式之三:行進時可改成單腳跳等方式。
★ 可以變化的方式之四:可改成兩人共同協力來進行。
★ 可以變化的方式之五:如所攜之物品是屬於容易掉的,規定物品掉落時的處罰,如:
蹲下來唱「兩隻老虎」,唱完才可以繼續前進。
★ 可以變化的方式之六:可加入攻擊模式,如嘴巴含著一條橡皮筋,但可用已準備好的
紙團來丟擲對方。
★ 可以變化的方式之七:接力時,一般都是將物品以手傳給下一棒,可規定完全不用手
,就有點類似「傳橡皮筋」的變化。

注意事項:
一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。
二、所準備的物品必需是合理的,像是電冰箱就不行。
三、可以配樂來助興。
四、上述的變化太多,真正在執行時,只是其中一、兩個就夠用了。
五、地形最好是平坦的草地。






大地遊戲《吹粉找錢》

遊戲簡述:
運用簡單的接力賽方式來進行。

遊戲流程:
★ 介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子
,桌子上有一盤子,裡面放厚厚一層麵粉。。
★ 介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。對著盤子裡
的麵粉用力吹,直到找到麵粉裡的一枚錢幣,拿回來,換下一棒。為了讓每一棒都有麵粉
可以吹,各隊選一個人擔任裝填敵隊麵粉的任務。
★ 開始進行

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:將錢幣改成紙條;麵粉裡面放進一堆字(可湊成一句子);每
一個跑者只可以在麵粉前吹五下,將看到的字帶回來,哪一隊先拼出這一句話者獲勝。
★ 可以變化的方式之二:桌上放置兩個盆子,一個裝滿麵粉,一個是空的。每一棒出去
可以吹五次,將麵粉吹向空的盆子,結束後,誰的盆子(原來空的)比較重即贏。
★ 可以變化的方式之三:將一堆綠豆放進麵粉中,每一棒去吹麵粉時,必需咬出(不可
用手)五顆綠豆放進另一個杯子裡,哪一隊先全部完成獲勝。
★ 可以變化的方式之四:將一堆橡皮筋放進麵粉,每一棒嘴咬牙籤去撈一根上來~其餘
方式如上。


注意事項:
一、麵粉的量要準備的夠
二、可以準備一些食用水~以供參賽者洗口
三、遊戲進行的地點避免在風大的地方
四、接力賽跑不是重點,所以跑步的距離不用太遠
五、建議可以規定參賽者必需面對大家來吹~這樣可以看到他臉上的表情
六、可以配樂來增加氣氛







大地遊戲《選美大賽》

遊戲簡述:
激發伙伴們的創意以及運用大自然的物品。

遊戲流程:
★ 介紹規則:兩隊各選出一名參賽的佳麗(男生),在五分鐘之內,各隊的伙伴運用各
式各樣的道具來將他化妝。
★ 開始進行
★ 走台步:化妝時間到後,兩位參賽佳麗必需站來來以走台步的方式繞一圈。

趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:可以選出一男一女,男伙伴化妝成參賽佳麗,女伙伴化妝成陪
伴佳麗走台步的帥哥。
★ 可以變化的方式之二:在走完台步後,主持人可以要求佳麗們原地跳三正、或是跳過
一張椅子,以身上的東西掉下來為少者為贏。
★ 可以變化的方式之三:將「走台步」改為讓佳麗們去「色誘」敵隊的一位男伙伴。
★ 可以變化的方式之四:可以設定主題,如:「今夏流行服飾裝」、「印第安人美女」
等。

注意事項:
一、道具可以是事先準備好的~如唇膏、眼影等;也可以是大自然的花花草草。但若是在
公園裡,需告知伙伴不可以攀折花朵。
二、必需保留時間讓佳麗們卸妝。
三、可以配樂來增加氣氛。
四、必要時,可以準備相機,讓每個小隊可以和同隊的佳麗拍照留念。
五、注意化妝伙伴的安全及意願,如:是不是有人拿膠水塗頭髮、拿泥土塗在臉上。







大地遊戲-旗開得勝 (尋寶類)

1.器材:軍旗一支

2.規則:

將參加人員均分成兩隊以上。
事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於祕密地點。
先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。
尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。






大地遊戲-鹿死誰手 (交戰類)

(一)鹿死誰手 (交戰類)

1.器材 : 彩帶或縐紋紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2.作法 :

參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命 (每隊一色)。
各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每
隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。
一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。
攻擊方式 : 雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命
彩帶,到戰俘營報到。
軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。
活動場地中必須設置裁判數人。









大地遊戲-《攻佔陣地》

 

1.方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。
(2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到
即算被俘虜。
(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜
者,便算救人成功。
(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

2.變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘
虜。
(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝…….)分配角
色,以進行遊戲。
*為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限
制一追逐範圍。








大地遊戲-《偷寶大盜》

方法 :

區分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪
任善察,乙隊擔任海盜,並祕密推選一人為偷渡者,身分不可外洩,只能讓警察知道。
開始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四週,
凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被
帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續前進。
偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸
了,被逮就算失敗。
偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看
那隊能以最短時間,抵達安全區。
方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪
取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。




大地遊戲-《小心地雷》

 

1.方法 :

區分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布矇住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在
甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車
前進。
遊戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。同左
、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,就算觸及地雷。觸及地雷後,自
己也變成了地雷,必須站立在原地上。
擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換

最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。
若無矇布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接
觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。


大地遊戲-《狙殺行動》

方法:

設置一情報局為指揮中心,發全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名
和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可
取下),交至情報局。
情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,採點名方式,讓給伙伴,另
一張卡片則留在情報局當檔案資料。
遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述
獵殺,
若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,但可運用「色情」,
盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。
盤問內容自行想像,可根據描述卡片,
問他:「是不是?」,
每個人都有權利回答:「我不是。」,
若問完後覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。
若情報局驗名正身後,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象
,若狙殺錯誤則角色互換。
被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋
獵殺對象。
最後選出殺人最多者為「○○七情報員」。
(本資料選自團康祕岌,王百祥,眾文圖書公司,78年3月)








大地遊戲介紹《星際大戰》

遊戲名稱:星際大戰

遊戲方式:

故事背景:西元2878年,天文物理學家阿不拉博士發現 了星門(Stargate),
從此地球上的人們接觸到宇宙中 不同的文明,他們之中有和平的、有好戰的

而位於天狼 星系的亞利安人為了與地球人爭奪銀河之寶----反重力裝 置,因
此點燃了戰火……。

(一)雙方擁有之各型戰艦:

1.宇宙戰艦級,雙方各一艘,威力最強大,唯一怕中子艦。以紅卡代表。
2.銀河戰艦級,雙方各三艘,威力次於宇宙戰艦。以黃卡代表。
3.星河戰艦級,雙方各五艘,威力次於銀河戰艦。以綠卡代表。
4.護航艦,雙方各十艘,威力次於星河戰艦。以藍卡代表。
5.中子艦,雙方各三艘,威力最小,卻能克制宇宙戰艦。以 黑卡代表。

(二)雙方戰艦相遇後出示卡月,威力較小的判定遭擊落,卡月交給對方且必須至中
立的戰艦修護中心修護;威力相同者以猜拳決定勝負,負的一方同樣交出卡片,
並至修護中心修護。

(三)修護中心得依戰艦威力大小,決定修護時間;通過者方可領一張新卡繼續參加遊 戲。

(四)計分方式:紅卡 5分;黃卡 4分;綠卡 3分;藍卡 2分;黑卡 1分。

(五)比賽時間終了,統計雙方分數,以決定優勝的一方。

--

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◆ From: 140.116.112.119

推 TRIU:收下嚕.謝謝影帝~感恩 06/17 14:34
推 knightfox:影帝~~受我一拜 06/18 23:36

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